mnikn:《目标:登顶》开发日志#5 – 准备发布!

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终于完结这个坑我可太开心了,下周先参加下 gtmk gamejam 庆祝一下!

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

老电视(OldTV)

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V。开发:Creability。发行:Creability。发行日期:2017-07-14。……不推荐给容易发生癫痫或有色盲的个人你是一个有天赋的孩子您将切换到地球上的每个通道并特点- 简单的游戏-

你比五年级学生更聪明吗?(Are You Smarter than a 5th Grader?)

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在激动人心的聚会多人游戏中单独或与家人和朋友一起完成每个挑战,以证明您实际上比五年级学生更聪明!……多道独特问题◎ 表演秀般的体验◎ 全英语配音的版主和同学◎ 精美呈现的 3D 工作室◎ 长期参与◎ 解锁的化妆品……◎ 定制玩家桌面和摇头娃娃

会员:humanerr

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端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

intelHEART:游戏概念设计文档---《hunter》(追猎者)

indienova.com/u/intelheart/blogread/1194

作为一个有志于加入游戏的新人,本文章作为自己的游戏设计练习文档。……游戏基础设计过程:游戏愿景:作品志在还原一种追杀以及被追杀,且同时包含局势变化的行为状态,本作的愿景非常简单……游戏美术风格: 像素,幽默,华丽地图设计:采用动作跑酷类游戏的设计思路关卡标注障碍要素: 游戏的要素的扩展性非常丰富

前线:装甲突击队!(Frontline: Panzer Blitzkrieg!)

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一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏,……✔特色业务:明斯克,阿里图斯,布罗迪,基辅,莫吉廖夫,斯摩棱斯克路,斯摩棱斯克市,塔林,列宁格勒,维亚兹马

Laneing:Unity5画质突破,不在会简简单单的称为成为“轻量级引擎”

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这是Unity测试Dome宣传视频,这证明了,U3D已经不再是只能做做小游戏的引擎了,Unity团队在新版本……从画质看来,Unity不仅仅是轻量级引擎了,这就表达了Unity可以在PC/VR上发展大型游戏,而不是简简单单的手机小游戏了……因此,这证明了Unity的强大之处

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

因为前面写得比较简单,这才发现需要更复杂的编辑器结构,特别是需要有不同模块区分。……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

堕落女巫:传奇英雄 - 君主补充包(Fallen Enchantress: Legendary Heroes - Leader Pack DLC)

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使用魔力受损的 Tarth 将军证明什么是实力说话,使用 Sanjo 的死亡魔法将恐惧带向大地,或是赦免

版本:Early Access


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